La Garde Pourpre
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 WotLK une fin 2008 palpitante

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RemBigfoot
Akodo
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Akodo
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MessageSujet: WotLK une fin 2008 palpitante   WotLK une fin 2008 palpitante M1611Mer 13 Aoû 2008 - 8:44

Sous ce titre excitant je me proposais de faire un thread avec les news de chacun glané ça est là sur la future extension.

Et pour commencer voici une info sympa. Sachez que pour vous délester de votre or vous pourrez vous procurer un anneau de teleportation a Dalaran pou la modique somme de 8000 po ! +1
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RemBigfoot
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MessageSujet: Re: WotLK une fin 2008 palpitante   WotLK une fin 2008 palpitante M1611Mer 13 Aoû 2008 - 9:40

Akodo a écrit:
Sachez que pour vous délester de votre or vous pourrez vous procurer un anneau de teleportation a Dalaran pou la modique somme de 8000 po ! +1
Pour compléter le propos, il y a un anneau pour mêlée et un autre pour caster. Leur coût actuel sur la bêta est effectivement de 8k PO. Il est prévu que ce coût change (même si on ne sait pas dans quelle direction Laughing).
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Missboulette
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MessageSujet: Re: WotLK une fin 2008 palpitante   WotLK une fin 2008 palpitante M1611Mer 13 Aoû 2008 - 10:13

0-o deja du mal a rassemblé les 5000 po pour ma kipik Rolling Eyes
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Céyx
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Céyx


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MessageSujet: Re: WotLK une fin 2008 palpitante   WotLK une fin 2008 palpitante M1611Mer 13 Aoû 2008 - 13:31

Pff les relous, les po c'est pas fait pour être depenser !!!
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Rondelune
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MessageSujet: Re: WotLK une fin 2008 palpitante   WotLK une fin 2008 palpitante M1611Mer 13 Aoû 2008 - 18:15

Bah si les quetes donne 10po les gris 5, et les verts 20...y a peu etre moyen... loul
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Silvaro
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MessageSujet: Re: WotLK une fin 2008 palpitante   WotLK une fin 2008 palpitante M1611Mer 20 Aoû 2008 - 11:00

Le mécanisme d'agro va changer.

Explication :
A l'heure actuelle, le mécanisme d'agro reste flou. Les techniques et sorts génèrent un certain nombre de points de base (ou un pourcentage des dégâts / soins) avec un modificateur parfois différent selon la classe (par exemple je crois que rogue c'est 0.6 comme modificateur - ainsi un coup à 1000 génère 600 d'agro).
Les addons de type Threatmeter actuels estiment l'agro en fonction de ces observations.
Un mélée doit générer 110% de l'agro de celui qui est ciblé par le mob pour reprendre l'agro.
Un distance doit générer 130% de cette même agro.

Pour WoTLK, Blizzard change la donne :
- Un indicateur d'agro sera intégré à l'interface de base
- Celui qui atteint 100% de l'agro du mob aura l'agro.
- Les indications d'agro seront claires et plus facilement accessibles pour les addons, les seuils d'agro seront donc beaucoup plus fiables.
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MessageSujet: Re: WotLK une fin 2008 palpitante   WotLK une fin 2008 palpitante M1611

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